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	<title>The Mutant Sparrow</title>
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	<description>Ray : Gamedesign, Jeux Video, Domination Mondiale.</description>
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		<title>One wall, two walls, three walls…</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 21:59:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Look, ma ! A new post, OMG, in Engrish too.  Trends 101: hire someone who doesn&#8217;t make games to make games. Games as an entertainment form have taken a serious momentum in the past years. While there were some great games story-wise last century, they were more of a literary kind, as the writing and [...]]]></description>
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		<title>Narrative Inception</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 18:48:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ça fait quelques temps que je n&#8217;ai pas pris le temps de poster à nouveau. Il faut dire que mon emploi du temps était assez chargé. Parmi les différents trucs sur le feu en ce moment, je suis dans le scenario jusqu&#8217;au cou. Un peu au dessus de ça en fait. Et plutôt que scenario, [...]]]></description>
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		<title>makeRandomScenario();</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 15:02:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Parmi les choses qui me turlupinent en ce moment, la narration et la scénarisation sont dans le peloton de tête. Avec Heavy Rain et Alan Wake encore fumants dans leur console respectives, j&#8217;ai eu pas mal à me mettre sous la dent ces derniers temps. L&#8217;un des soucis quand on aborde une scénarisation voulue forte, [...]]]></description>
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		<title>Woody Daddy</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 12:26:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Juste une petite note. Bioshock est pour moi l&#8217;un des jeux les plus profonds et inspirant depuis bien longtemps, et j&#8217;aime la façon dont il a tendance à déborder en chair et en carton (mousse, plastique, etc.) J&#8217;ai moi-même commis un modeste hommage à la franchise, mais&#8230; là&#8230; C&#8217;est simplement beyond good. Foutredieu. J&#8217;adore les [...]]]></description>
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		<title>Gameplay &gt; Achievements &gt; Gameplay ?</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 12:52:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A mes yeux, l&#8217;une des caractéristiques principales d&#8217;un jeu, c&#8217;est le but. C&#8217;est ce qui fait la différence entre, disons, des petits soldats en plastique, et un jeu de figurines. L&#8217;un est juste là pour être joué, mais peu importe à vos soldats belges beiges qu&#8217;ils doivent prendre le pont de boite de chaussures, ou [...]]]></description>
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		<title>Video Games Actors Studio</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 19:20:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;une des tendances du marché, surtout pour les Triple A, est de recourir à l&#8217;utilisation de cinématiques ou de cutscenes diverses pour convoyer l&#8217;histoire. Ça n&#8217;est certainement pas nouveau, ça traine dans les jeux depuis, pfiou, le quasi-début (enfin, juste après). On a eu le droit à tout, de l&#8217;écran fixe avec texte à la [...]]]></description>
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		<title>iPhone gaming :  Où est ma manette ?</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 18:08:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ok, voilà, j&#8217;ai acheté un iPhone. Pour le travail, tout ça. En pratique, j&#8217;avoue que j&#8217;étais plutôt réticent à succomber aux sirènes technologiques, mais j&#8217;avais de bonnes raisons (l&#8217;une d&#8217;entre elle se nommant ChooChoo Attack), et au final, je me suis approprié un iPhone 3GS noir, 32Go. D&#8217;abord, ce truc coûte un rein, ensuite, les [...]]]></description>
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		<title>Video Game Live !</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:07:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Live Video Games Le jeu vidéo est un média complet, regroupant beaucoup de moyens majeurs de présenter une œuvre au joueur. L&#8217;image, le texte, l&#8217;interaction, et le son. Pourtant, de facto, la musique de jeu vidéo, et les sons qui animent ces mêmes jeux, ne sont pas toujours perçus à la même place que le [...]]]></description>
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		<title>Puzzle / Truc (S01E02)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 16:19:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques semaines, je faisais une petite réflexion à voix haute sur les hybrides de Puzzle avec un autre genre. Du coup, j&#8217;avoue que je me suis jeté sur Might &#38; Magic : Clash of Heroes sur DS, qui vient de sortir. D&#8217;abord, j&#8217;ai été un peu surpris par le mélange de la licence [...]]]></description>
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		<title>Jeu vidéo multiclasse</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 12:55:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;une des tendances du moment est de faire des jeux qui cumulent plusieurs genres. Bien évidemment, ça a toujours plus ou moins existé : Action / RPG, Aventure / Action, etc&#8230; mais ces dernières années a vu l&#8217;émergence d&#8217;un genre qui est, à mon sens, nouveau dans son approche : le Puzzle / N&#8217;importeQuoi. Personnellement, j&#8217;ai un [...]]]></description>
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		<title>2008, un oeil qui traîne</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 13:48:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Au premier coup d’œil… Difficile de nier que le marché du jeu vidéo arrive à une certaine maturité, maturité qu’on retrouve dans certains titres qui ont marqué l’année, de GTA IV à Deadspace en passant par Mass Effect. Difficile aussi de ne pas remarquer que les enjeux sont de plus en plus visibles, les spots [...]]]></description>
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		<title>MMO Wakfu : On en est où en 2008 ?</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 15:18:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, Fumble de Mondes Persistants m&#8217;est tombé dessus pour me poser quelques questions sur le MMO. Il est évident que le jeu est toujours dans une phase pré-Béta, mais ça m&#8217;a fait terriblement plaisir de pouvoir mettre en avant le travail de l&#8217;équipe, de présenter nos plans, et surtout, d&#8217;expliquer de [...]]]></description>
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